Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Fischer
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Fischer
Blitz
Kampfheilerin Fischer
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Void Fischer Kampfheilerin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Riesenskelett Fischer
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Fischer
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Kampfholz
Void
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Kampfholz Fischer
Kampfholz
Tornado Riesenskelett Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Fischer Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Kampfheilerin Tornado Riesenskelett Fischer
Kampfheilerin
Skelette Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Kampfholz Fischer
Tornado
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Kampfholz
Void
Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Kampfheilerin Tornado Riesenskelett Fischer
Fischer
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Fischer
Tornado Fischer Skelette Void Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Tornado Feuerwerkerin Void
Kampfheilerin Void Riesenskelett Kampfholz
Skelette Tornado Fischer
Tornado Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Fischer
Skelette Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Tornado
Skelette Kampfheilerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fischer
Skelette Feuerwerkerin Tornado Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Kampfholz Fischer
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Fischer
Tornado Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin Void Riesenskelett Fischer
Void Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Fischer
Riesenskelett Skelette Kampfheilerin Kampfholz Fischer
Riesenskelett Kampfheilerin Tornado Kampfholz Fischer
Riesenskelett Skelette Kampfheilerin Fischer
Feuerwerkerin Skelette Tornado
Skelette Kampfheilerin Void Riesenskelett
Riesenskelett Kampfheilerin Fischer
Void Riesenskelett Skelette Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Skelette
Riesenskelett
Tornado Void Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Riesenskelett Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riesenskelett Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Void Tornado Kampfholz Fischer
Void Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Void Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Void Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Fischer
Tornado Void Fischer
Feuerwerkerin Void Tornado Kampfholz Fischer
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Void Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Fischer
Void Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Tornado Void Kampfholz
Void Riesenskelett Kampfholz
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz Fischer
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Void Kampfholz Tornado Fischer
Void Tornado Kampfholz Fischer
Void Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Tornado Void
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Void
Void Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void

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