Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eismagier
Kampfholz
Skelette Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Tornado Void Eismagier Elektrodrache Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Tornado Void

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Void
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Eismagier
Mönch

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Barbarenfass
Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado
Eismagier Skelette Barbarenfass Elektrodrache Widderreiterin
Void
Elektrodrache
Skelette Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Barbarenfass Elektrodrache
Widderreiterin
Skelette Tornado
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Void Elektrodrache Widderreiterin
Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Tornado Widderreiterin Skelette Void Elektrodrache Eismagier
Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Barbarenfass Tornado Mönch
Barbarenfass Tornado Skelette Elektrodrache Eismagier
Tornado Widderreiterin Void Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Void Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Barbarenfass Eismagier
Eismagier Skelette Barbarenfass Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Skelette Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Widderreiterin
Tornado Mönch Widderreiterin
Skelette Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Void
Void Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Barbarenfass Tornado Widderreiterin Mönch
Skelette Widderreiterin
Skelette Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Skelette Void Eismagier Widderreiterin
Void Elektrodrache Skelette Barbarenfass Tornado Mönch
Skelette
Elektrodrache
Mönch Tornado Void
Skelette Widderreiterin
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Barbarenfass Tornado Mönch
Barbarenfass Elektrodrache Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Void Mönch Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Barbarenfass Void Elektrodrache
Barbarenfass Void
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin
Void Mönch Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Void Elektrodrache
Void Mönch Barbarenfass Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Void Mönch Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void Elektrodrache Mönch
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Mönch Barbarenfass Tornado
Void Barbarenfass Elektrodrache Mönch
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Mönch
Void Mönch
Tornado Void
Void Tornado Mönch
Barbarenfass Void Elektrodrache Mönch
Tornado Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Void Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Void Tornado Elektrodrache Widderreiterin Mönch
Void Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Void
Void
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Mönch
Mönch
Barbarenfass Void Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier Widderreiterin Mönch
Barbarenfass
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Void Mönch Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Barbarenfass Tornado Mönch

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