Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Skelette Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Walküre Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Bowler Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher Bowler Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Walküre Bowler Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Kampfholz Feuerball Walküre Schweinereiter Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher Kampfholz Magieschütze
Walküre
Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Bowler Magieschütze
Mauerbrecher
Walküre Feuerball Kampfholz
Bowler
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mauerbrecher Bowler Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Walküre Schweinereiter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Mauerbrecher
Bowler
Kampfholz Skelette Walküre
Kampfholz
Feuerball Bowler Skelette Walküre Magieschütze
Magieschütze
Skelette Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette Walküre Kampfholz
Bowler Skelette Walküre
Skelette Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Skelette Walküre Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bowler Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette
Skelette Walküre Bowler
Walküre Skelette Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bowler Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz
Skelette Feuerball Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Feuerball Bowler Magieschütze
Walküre Bowler Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Bowler
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Skelette Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Feuerball Kampfholz
Skelette Walküre Bowler
Feuerball Skelette Magieschütze
Skelette Feuerball Walküre Bowler
Walküre
Skelette Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette
Walküre Bowler
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bowler Magieschütze
Skelette Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Walküre Bowler Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Bowler Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Bowler Magieschütze
Feuerball Kampfholz Bowler Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Bowler Magieschütze
Kampfholz Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Bowler

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