Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Walküre Infernoturm Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Elektromagier
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Walküre
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Magier Elektromagier
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Walküre
Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Skelette Walküre
Magier
Skelette Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Skelette Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Magier
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Magier Kampfholz
Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Skelette Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Magier Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre
Infernoturm Elektromagier Skelette Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Infernoturm Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns