Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Knall
Skelette Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Rakete
Walküre Königsschweinchen Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Spiegel Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Spiegel
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Spiegel Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Königsschweinchen
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns