Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Prinz
Blasrohrkobold
Knall Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Knall Pfeile
Prinz
Knall Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Pfeile Blasrohrkobold Frost
Dunkler Prinz
Skelette Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Skelette Knall Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Frost Skelette Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Knall Pfeile Frost
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Skelette Knall Pfeile Dunkler Prinz Frost
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Knall Dunkler Prinz Frost
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Knall
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelette Knall Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Frost Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Frost
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Frost Dunkler Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Frost
Prinz
Pfeile
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Prinz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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