Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Erdbeben Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Erdbeben Königsgeist Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Erdbeben

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier Königsgeist
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Erdbeben Blitz
Erdbeben
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Erdbeben
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Knall Erdbeben P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall
Elektromagier Skelette Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
Knall Blitz P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Knall
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Elektromagier
Königsgeist
Skelette Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Blitz Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Knall Erdbeben Königsgeist Elektromagier
Blitz Elektromagier Knall Pfeile
Erdbeben Blitz Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Skelette Knall Pfeile Erdbeben Königsgeist
Pfeile Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Erdbeben Blitz Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Blitz Königsgeist
P.E.K.K.A. Skelette Knall Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Skelette
Elektromagier Skelette Knall Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Erdbeben P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Pfeile Königsgeist
Pfeile Knall Königsgeist Elektromagier
Erdbeben Blitz Pfeile
Erdbeben Blitz Pfeile
Knall Pfeile Erdbeben
Pfeile Knall
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Knall Pfeile Erdbeben Elektromagier
Blitz Knall Pfeile
Erdbeben Blitz
Erdbeben Blitz Pfeile
Erdbeben Blitz Knall Pfeile
Erdbeben Blitz Knall Pfeile
Erdbeben Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Erdbeben
Blitz
Blitz Knall Pfeile Erdbeben Elektromagier
Blitz Knall Pfeile Erdbeben
Blitz Erdbeben
Blitz Pfeile
Blitz
Erdbeben Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Erdbeben
Pfeile Knall Erdbeben Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Pfeile Erdbeben
Knall Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Blitz
Knall Erdbeben Blitz Elektromagier
Blitz Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Elektromagier
Pfeile Knall Erdbeben Blitz
Blitz Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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