Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Koboldfass Wächter
Knall
Skelette Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Skelette Musketierin Koboldfass Wächter
Kampfholz
Skelette Musketierin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Skelette Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelette Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Koboldfass Wächter
Feuerball
Musketierin Koboldfass
Gift
Musketierin Wächter
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Koboldfass Wächter Musketierin Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Musketierin Wächter Megaritter
Pfeile
Knall Koboldfass Megaritter
Musketierin
Knall Megaritter
Rakete
Koboldfass
Pfeile Wächter Megaritter
Wächter
Knall Koboldfass
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 5

Skelette
Musketierin Knall
Knall
Megaritter Skelette Pfeile Musketierin Wächter
Pfeile
Megaritter Knall
Musketierin
Skelette Wächter Knall Megaritter
Rakete
Koboldfass
Wächter
Musketierin Knall
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Musketierin
Skelette Knall Musketierin Megaritter
Rakete Megaritter Skelette Musketierin
Skelette Musketierin Wächter Megaritter
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Skelette Knall Musketierin Wächter Megaritter
Musketierin Rakete Knall Pfeile
Rakete Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Skelette Musketierin
Wächter Skelette Musketierin Megaritter
Wächter Skelette Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Knall
Megaritter Skelette Knall Musketierin Rakete Wächter
Rakete Megaritter Knall Pfeile Wächter
Megaritter
Rakete Knall Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter Knall Musketierin Wächter
Knall Pfeile Musketierin Wächter Megaritter
Musketierin
Megaritter Pfeile Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Skelette Knall
Knall Pfeile Musketierin Rakete Megaritter
Wächter Megaritter Skelette Knall Musketierin Rakete
Rakete Wächter Megaritter Knall Musketierin
Skelette Musketierin Wächter Megaritter
Pfeile Rakete Skelette Knall Musketierin
Rakete Wächter Skelette Musketierin
Megaritter
Knall Rakete Megaritter Skelette
Skelette Musketierin Wächter
Megaritter Musketierin Wächter
Rakete Megaritter Knall Pfeile Wächter
Rakete Megaritter Skelette Wächter
Musketierin Megaritter
Wächter Skelette Knall Musketierin Rakete
Pfeile Megaritter Knall Musketierin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Rakete Wächter
Pfeile Knall Musketierin
Rakete Pfeile
Pfeile Musketierin Rakete Wächter
Rakete Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Rakete Musketierin Wächter
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Knall Pfeile Musketierin
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Rakete Knall Pfeile Megaritter
Rakete Musketierin Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Rakete Musketierin Wächter
Knall Pfeile Musketierin Rakete Megaritter
Knall Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Pfeile
Knall Musketierin Rakete Wächter
Rakete Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Rakete Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Rakete Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Rakete Wächter
Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete Megaritter
Rakete Megaritter

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