Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Zappys Holzfäller Friedhof
Knall
Skelette Zappys Friedhof
Barbarenfass
Skelette Zappys Elektromagier Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Skelette Zappys Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Skelette Zappys Friedhof
Pfeile
Skelette Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Friedhof
Feuerball
Zappys Elektromagier Holzfäller
Gift
Zappys Elektromagier Friedhof
Blitz
Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Zappys Elektromagier Holzfäller Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Pfeile Zappys

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof Zappys Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Friedhof Holzfäller
Zappys
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Friedhof
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Zappys Holzfäller Friedhof
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Friedhof Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Elektromagier Zappys P.E.K.K.A. Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Knall Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall
Elektromagier Skelette Pfeile Zappys P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Zappys
Skelette Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Zappys Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Zappys P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Skelette Knall Pfeile Zappys Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Knall Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Zappys Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Skelette Knall Zappys Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Pfeile Zappys
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Zappys P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Skelette Zappys Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Skelette Knall Pfeile Zappys Holzfäller
Pfeile Knall Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Knall Zappys Elektromagier
Knall Pfeile Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Holzfäller
Knall Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelette Pfeile Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Zappys Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Zappys Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier Holzfäller
Pfeile Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Knall Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Holzfäller
Zappys P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Zappys Holzfäller
Pfeile Skelette Knall Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Zappys Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Zappys
P.E.K.K.A. Skelette Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Zappys Holzfäller
Zappys
Zappys Elektromagier Skelette Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Knall Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Zappys
Knall Pfeile
Knall Pfeile Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Zappys
Knall Pfeile Zappys Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Zappys Elektromagier
Knall Zappys Elektromagier
Knall Elektromagier

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