Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bowler Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Bowler
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Bowler
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Bowler
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Blasrohrkobold Erdbeben Goldener Ritter Barbaren Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Erdbeben Blasrohrkobold Königsschweinchen Bowler
Barbaren
Blasrohrkobold
Knall Königsschweinchen Bowler
Erdbeben
Knall Königsschweinchen
Königsschweinchen
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Knall Blasrohrkobold Königsschweinchen
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Blasrohrkobold Knall Erdbeben Bowler
Knall
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben Bowler Goldener Ritter
Barbaren
Knall
Blasrohrkobold
Skelette Knall Bowler Goldener Ritter
Erdbeben
Skelette Knall
Königsschweinchen
Bowler
Skelette Knall Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Barbaren Skelette Knall Blasrohrkobold
Barbaren Bowler Skelette Blasrohrkobold
Barbaren Skelette Blasrohrkobold Bowler
Barbaren Erdbeben Bowler
Bowler Skelette Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Knall
Erdbeben Bowler Knall Barbaren Blasrohrkobold Goldener Ritter
Barbaren Skelette
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Bowler
Barbaren Blasrohrkobold Skelette Knall Erdbeben Bowler
Knall Blasrohrkobold
Barbaren Bowler Skelette Knall Erdbeben
Bowler Knall Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben Goldener Ritter
Barbaren
Barbaren Knall Bowler
Barbaren Skelette Bowler
Knall Barbaren Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Knall Erdbeben Barbaren Blasrohrkobold Bowler
Barbaren Blasrohrkobold
Bowler Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Knall Bowler
Knall Bowler
Barbaren Skelette Knall Bowler Goldener Ritter
Bowler Knall Barbaren
Barbaren Skelette Bowler
Skelette Knall Blasrohrkobold
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Bowler
Barbaren
Knall Skelette Barbaren
Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Knall Barbaren Bowler
Barbaren Bowler Skelette Goldener Ritter
Barbaren Blasrohrkobold Bowler
Barbaren Skelette Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Bowler Knall Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Barbaren Blasrohrkobold
Knall Erdbeben Bowler
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Bowler
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Bowler
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Bowler
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Bowler Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Erdbeben Blasrohrkobold Bowler
Erdbeben
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Bowler
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Bowler Goldener Ritter
Erdbeben Bowler
Bowler
Erdbeben Knall Barbaren
Knall Erdbeben Bowler
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Bowler Goldener Ritter
Knall Bowler Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bowler
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall
Erdbeben Bowler
Knall Erdbeben Barbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Bowler
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Blasrohrkobold Bowler

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