Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldgang Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Koboldgang Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelette Bomber Koboldgang Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Bomber Koboldgang Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelette Bomber Koboldgang Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldgang Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Koboldgang Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Bomber Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Koboldgang Prinzessin Hexe Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Knall Koboldgang

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Knall Riesenskelett Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Bomber Hexe Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang
Riesenskelett Prinzessin
Hexe
Knall Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Bomber Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Riesenskelett
Widderreiterin
Knall Bomber Hexe

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Bomber Knall Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Bomber
Skelette Knall
Knall
Skelette Bomber Koboldgang Hexe Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang
Knall Riesenskelett Prinzessin
Hexe
Skelette Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Prinzessin
Skelette Knall Koboldgang Riesenskelett
Widderreiterin
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Widderreiterin
Skelette Bomber Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Hexe Widderreiterin Skelette Bomber Riesenskelett
Hexe Skelette Bomber Koboldgang Widderreiterin
Bomber Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Skelette Bomber Knall
Widderreiterin Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall Riesenskelett Widderreiterin
Hexe Skelette Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelette Bomber Riesenskelett
Koboldgang Hexe Skelette Bomber Knall Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin Widderreiterin
Skelette Bomber Knall Koboldgang Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Bomber Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang Widderreiterin
Skelette Bomber Koboldgang Hexe
Bomber Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Bomber Riesenskelett Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Koboldgang Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Knall Hexe Riesenskelett
Bomber Knall Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Skelette Knall Hexe Widderreiterin
Koboldgang Riesenskelett Knall Widderreiterin
Riesenskelett Skelette Koboldgang Hexe Widderreiterin
Skelette Knall Koboldgang Hexe Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Skelette Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Skelette Hexe
Hexe Skelette Koboldgang
Hexe Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Koboldgang Hexe Widderreiterin
Bomber Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Skelette Bomber Knall Riesenskelett
Bomber Knall Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett
Knall Prinzessin Widderreiterin
Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Knall
Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Bomber Hexe Prinzessin
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Koboldgang
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Hexe Prinzessin
Prinzessin
Bomber
Bomber Knall Prinzessin
Bomber Knall Hexe Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall
Knall Bomber Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe
Bomber Knall
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Koboldgang Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Hexe Riesenskelett Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Riesenskelett Prinzessin

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