Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Skelette Kanone Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Kanone Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Kanone Musketierin Mauerbrecher Koboldfass
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Mauerbrecher Kampfholz Kanone Koboldfass Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Knall Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Musketierin Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Kanone
Musketierin
Knall Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Knall Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 6

Skelette
Kanone Musketierin Knall Kampfholz
Knall
Kanone Megaritter Skelette Musketierin Kampfholz
Kanone
Skelette Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelette Kanone Kampfholz Knall Megaritter
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelette Knall Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Skelette Knall Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Musketierin
Kanone Skelette Musketierin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Knall Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Kanone
Knall Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Kanone Musketierin Megaritter
Skelette Knall Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Knall
Kanone Megaritter Skelette Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Kanone Kampfholz
Kanone Megaritter
Knall Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Musketierin
Kanone Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Megaritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Megaritter
Skelette Knall Musketierin
Skelette Musketierin
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Musketierin Megaritter
Skelette Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Musketierin Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter

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