Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Hexe Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Kanone Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Skelette Kanone Königsriese Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelette Kanone Wächter Skelettarmee Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelette Kanone Königsriese Wächter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Wächter Skelettarmee Hexe Königsgeist
Feuerball
Kanone Skelettarmee Hexe
Gift
Kanone Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kanone Wächter Skelettarmee Königsgeist Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Kanone Wächter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Königsriese Wächter Hexe Königsgeist
Kanone
Königsriese
Knall Wächter Hexe Königsgeist
Wächter
Knall Königsriese
Skelettarmee
Hexe
Knall Königsriese Königsgeist
Königsgeist
Knall Königsriese Hexe

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Kanone Knall Hexe Königsgeist
Knall
Kanone Skelette Wächter Skelettarmee Hexe Königsgeist
Kanone
Skelette Knall Wächter Skelettarmee Hexe Königsgeist
Königsriese
Wächter
Knall Kanone Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Knall Kanone Wächter
Hexe
Skelette Knall Kanone Wächter Königsgeist
Königsgeist
Skelette Knall Kanone Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone
Skelettarmee Skelette Knall Kanone Hexe
Kanone Skelettarmee Hexe Skelette
Kanone Skelettarmee Hexe Skelette Wächter
Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Knall Kanone Wächter Königsgeist
Knall Kanone Hexe
Knall Kanone
Kanone Hexe Skelette Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Skelette Kanone Königsgeist
Wächter Skelettarmee Hexe Skelette Knall Kanone Königsgeist
Knall Hexe
Kanone Skelettarmee Skelette Knall Wächter Hexe
Skelettarmee Knall Kanone Wächter Hexe Königsgeist
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Knall Kanone
Skelette Kanone Skelettarmee Hexe
Kanone Knall Wächter Skelettarmee Hexe Königsgeist
Knall Hexe Kanone Wächter Königsgeist
Kanone
Skelettarmee Königsgeist Kanone Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Skelette Knall Hexe Königsgeist
Knall Königsgeist
Wächter Skelettarmee Skelette Knall Hexe
Wächter Skelettarmee Knall
Skelette Kanone Wächter Skelettarmee Hexe
Skelette Knall Hexe
Wächter Skelettarmee Skelette Hexe
Skelettarmee
Knall Skelette Skelettarmee Hexe
Hexe Skelette Kanone Wächter Skelettarmee
Wächter Hexe
Skelettarmee Knall Wächter
Skelettarmee Skelette Kanone Wächter Hexe
Kanone Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Skelette Knall
Knall Kanone Hexe Königsgeist
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Königsgeist
Knall Königsgeist
Wächter
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Wächter
Knall
Knall
Knall
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall Hexe Königsgeist
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe
Knall Wächter Hexe
Knall
Knall
Knall Wächter Skelettarmee Hexe
Knall Hexe
Knall
Knall
Knall Wächter Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Königsgeist

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