Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eismagier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Blitz
Infernoturm Eismagier Mönch
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier Schweinereiter Infernoturm Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Schweinereiter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter Megaritter Mönch
Schweinereiter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm
Eismagier
Knall
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Blasrohrkobold Knall Infernoturm Eismagier Mönch
Knall
Megaritter Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Blasrohrkobold
Skelette Knall Infernoturm Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Eismagier
Skelette Knall Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter Mönch
Infernoturm Megaritter Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Eismagier Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Eismagier
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter Mönch
Infernoturm Skelette Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Skelette Knall Megaritter
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Eismagier
Infernoturm Megaritter Skelette Knall Eismagier
Megaritter Knall Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Mönch Knall Megaritter
Megaritter Skelette Infernoturm
Megaritter Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Infernoturm
Knall Megaritter Mönch
Megaritter Skelette Knall Infernoturm
Megaritter Knall Infernoturm Mönch
Infernoturm Skelette Megaritter
Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Skelette Infernoturm Mönch
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Mönch Knall
Megaritter Skelette Infernoturm
Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Skelette Knall Blasrohrkobold Mönch
Megaritter Knall Blasrohrkobold Infernoturm Eismagier
Knall Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Mönch
Mönch Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Mönch Knall Blasrohrkobold
Mönch Knall Blasrohrkobold
Mönch Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mönch
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Mönch
Knall Blasrohrkobold Megaritter Mönch
Knall Blasrohrkobold Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Mönch
Knall Mönch
Knall Eismagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Knall Megaritter Mönch
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Mönch
Megaritter
Mönch
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier Mönch
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Mönch Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter Mönch
Blasrohrkobold Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns