Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerwerkerin Königsgeist Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Königsgeist
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Knall
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelette Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Skelette Knall
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Königsgeist
Skelette Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Königsgeist
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall Scharfrichter Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelette Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Feuerwerkerin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Königsgeist Elektromagier

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