Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Rune Giant Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Berserker Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Berserker Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Berserker
Rune Giant
Ritter
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Rune Giant
Berserker Magieschütze
Magieschütze
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Berserker
Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Rune Giant
Magieschütze
Ritter Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Berserker Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall
Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelette Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelette Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Knall Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Ritter Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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