Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Hexe Ballon
Knall
Skelette Lakaien Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelette Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Walküre Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Hexe Ballon
Gift
Lakaien Hexe Ballon
Blitz
Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Lakaien Walküre Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Ballon Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Walküre Ballon
Walküre
Ballon Knall Lakaien Hexe
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Ballon
Knall Walküre Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Ballon Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Hexe Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Knall Lakaien Hexe Kampfholz
Knall
Megaritter Skelette Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Lakaien
Walküre Skelette Knall Kampfholz Megaritter
Walküre
Lakaien Knall Hexe Kampfholz
Hexe
Skelette Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Ballon
Kampfholz
Skelette Knall Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Kampfholz
Skelette Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Lakaien Walküre
Hexe Skelette Lakaien Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Knall Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Knall Hexe
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Skelette Lakaien
Skelette Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Hexe Skelette Knall Kampfholz Megaritter
Lakaien Knall Hexe
Megaritter Skelette Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Lakaien Hexe Kampfholz
Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Lakaien Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Lakaien Hexe Kampfholz
Knall Walküre Hexe Kampfholz Lakaien Megaritter
Walküre Megaritter Lakaien Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Knall Hexe
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Knall Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Knall Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Megaritter
Skelette Knall Lakaien Hexe
Skelette Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Skelette Lakaien Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Megaritter Skelette Walküre Hexe
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Skelette Knall Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Knall Lakaien Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaien
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kampfholz
Lakaien
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Lakaien
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Knall Lakaien Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter

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