Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Großer Schneeball Hexenmutter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Skelette Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Großer Schneeball
Skelette Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerwerkerin
Skelette Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Hexenmutter
Knall Großer Schneeball Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter
Großer Schneeball Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin
Hexenmutter Skelette Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Knall
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Skelette Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Knall Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Knall Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Knall
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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