Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelette Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Skelettarmee Prinzessin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Elektromagier Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Feuerball Schweinereiter
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Knall Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Skelette Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren
Skelette Knall
Feuerball
Knall Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelette Knall Feuerball Skelettarmee
Elektromagier
Knall Skelette Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Knall Elektromagier
Skelettarmee Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Skelette Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Skelette Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Skelette Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Knall Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Knall Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Skelette Knall Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Skelette Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Skelette Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elektromagier Skelette Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Skelette Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Skelette Knall Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Knall Elektromagier Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball

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