Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bowler Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Funki
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Feuerball
Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Rakete
Elitebarbaren Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Bowler Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Wut Elektromagier Bowler Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Wut Elektromagier

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Elitebarbaren Riesenkobold Elektromagier Funki Bowler
Elitebarbaren
Knall Wut Riesenkobold Funki
Wut
Elitebarbaren Funki Riesenkobold Elektromagier
Bowler
Knall Elektromagier
Riesenkobold
Knall Funki Elitebarbaren Wut Elektromagier
Elektromagier
Knall Wut Bowler Riesenkobold Funki
Funki
Knall Wut Riesenkobold Elitebarbaren Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Knall Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Knall
Riesenkobold Elektromagier Skelette Elitebarbaren Bowler Funki
Elitebarbaren
Skelette Knall
Wut
Bowler
Skelette Knall Elektromagier
Riesenkobold
Knall Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Skelette Bowler Riesenkobold
Funki
Skelette Knall Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Riesenkobold Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki Skelette Knall Elektromagier
Bowler Funki Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Funki Skelette Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Funki
Bowler Skelette Knall Elektromagier
Elektromagier Knall
Bowler Knall Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Bowler Elektromagier Funki
Elektromagier Skelette Knall Bowler Riesenkobold
Knall Elektromagier
Bowler Funki Skelette Knall Elitebarbaren Elektromagier
Bowler Funki Knall Elektromagier
Elitebarbaren Funki Elektromagier
Knall Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Funki Skelette Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Knall Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Knall Bowler Elektromagier
Funki Elitebarbaren Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Riesenkobold Elektromagier Funki
Elitebarbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Elitebarbaren Bowler
Skelette Knall Elitebarbaren Bowler Riesenkobold Elektromagier Funki
Bowler Knall Elitebarbaren Riesenkobold Elektromagier Funki
Skelette Elitebarbaren Bowler Riesenkobold Funki
Skelette Knall Riesenkobold Elektromagier
Funki Skelette Elitebarbaren Bowler Riesenkobold Elektromagier
Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Knall Elektromagier Skelette Elitebarbaren Funki
Skelette Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Bowler Funki
Knall Elitebarbaren Bowler Riesenkobold Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Skelette Riesenkobold Funki
Bowler Funki
Elitebarbaren Elektromagier Funki Skelette Knall Bowler Riesenkobold
Bowler Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Bowler Elektromagier
Riesenkobold Funki
Funki
Knall Bowler Funki
Knall Riesenkobold
Bowler Funki
Knall Bowler
Knall
Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Knall Bowler Elektromagier Funki
Knall
Elitebarbaren Bowler Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Bowler Funki
Bowler Funki
Funki
Funki
Knall Bowler Elektromagier Funki
Knall Bowler
Bowler Funki
Bowler Funki
Knall
Knall Bowler Funki
Knall Bowler Elektromagier Funki
Knall Bowler Funki
Knall Funki
Elitebarbaren Knall Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Funki
Knall Funki
Knall Elektromagier Funki
Funki
Bowler Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Bowler Elektromagier Funki
Knall Bowler
Knall Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Bowler Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Bowler Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Bowler Funki

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