Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Hexe
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Wut Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elitebarbaren
Walküre Wut Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Wut
Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wut
Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Feuerball
Hexe
Wut Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elitebarbaren
Walküre Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Frost Hexe
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Wut
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Walküre
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Frost Skelette Walküre
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Skelette Feuerball Frost
Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Frost Hexe
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Skelette Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Frost Hexe Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Walküre Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Feuerball
Skelette Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Skelette Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Frost Skelette Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Skelette
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Hexe
Hexe
Feuerball Frost
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Frost
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe

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