Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magier Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Prinz
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Prinz Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Void Walküre Schweinereiter Holzfäller Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Void Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Magier Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Holzfäller Magier
Schweinereiter
Walküre Elitebarbaren Magier Void Prinz Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinz Holzfäller
Void
Schweinereiter
Prinz
Walküre Schweinereiter Magier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Elitebarbaren Magier Prinz Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Skelette Magier
Walküre
Elitebarbaren Magier Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Skelette Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Void
Prinz
Skelette Walküre Magier
Holzfäller
Skelette Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Void
Elitebarbaren Holzfäller Skelette Walküre Prinz
Prinz Holzfäller Skelette Elitebarbaren Walküre Void
Elitebarbaren Prinz Holzfäller Skelette Walküre
Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Skelette Walküre Holzfäller
Magier Void
Walküre Void
Skelette Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Skelette Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Skelette Magier Holzfäller
Magier
Prinz Holzfäller Skelette Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Magier Skelette Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz Holzfäller
Walküre Magier Holzfäller
Elitebarbaren Prinz Holzfäller
Walküre Magier Elitebarbaren Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Elitebarbaren Void Prinz
Void Elitebarbaren Walküre Magier Prinz Holzfäller
Holzfäller Skelette Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre Prinz Holzfäller Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Magier Skelette
Prinz Skelette Elitebarbaren Walküre Void Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Void Skelette Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelette
Elitebarbaren Walküre Prinz Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Void Prinz
Elitebarbaren Prinz Skelette Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Elitebarbaren Skelette Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Elitebarbaren Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre
Void
Void
Walküre Void Prinz
Magier Walküre
Magier
Magier
Magier
Void Magier
Elitebarbaren Void Prinz Holzfäller
Void Walküre Magier Prinz
Void Magier
Elitebarbaren Void
Void
Elitebarbaren Prinz
Magier
Magier
Void Magier Prinz
Walküre Magier
Void Prinz
Magier Void
Void Prinz
Void
Walküre Magier
Void Magier
Void Magier Prinz
Void
Elitebarbaren Magier
Magier Void
Elitebarbaren Void
Void Magier
Void
Prinz
Magier
Void Prinz
Magier
Void Walküre Magier Prinz Holzfäller
Magier
Void
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren
Void
Void Prinz

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