Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Rabauken Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Königsschweinchen
Knall
Skelettfass Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Rabauken Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Rabauken Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Skelettfass Rabauken Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Rabauken Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Barbaren Rabauken Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Gift
Skelettfass Barbaren Rabauken Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier Magieschütze
Rakete
Barbaren Rabauken Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Eismagier Gift Magieschütze Barbaren Rabauken Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettfass Eismagier Gift

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Rabauken Königsschweinchen Gift Magieschütze
Barbaren
Rabauken
Skelettfass Magieschütze
Königsschweinchen
Skelettfass Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbarenfass
Königsschweinchen Eismagier
Gift
Skelettfass Königsschweinchen
Eismagier
Barbarenfass
Magieschütze
Skelettfass Rabauken Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Barbaren
Rabauken
Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Rabauken Gift Eismagier Magieschütze
Gift
Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Gift
Magieschütze
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Rabauken Eismagier
Barbaren Rabauken Eismagier
Barbaren Rabauken Eismagier
Barbaren Barbarenfass Gift
Barbarenfass Rabauken Eismagier Magieschütze
Rabauken Gift Eismagier Magieschütze
Skelettfass Barbaren Rabauken Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbaren Rabauken Eismagier
Barbaren Rabauken Barbarenfass Eismagier
Barbaren Gift Eismagier Rabauken Barbarenfass Magieschütze
Rabauken Gift Eismagier Magieschütze
Barbaren Rabauken Eismagier
Barbaren Rabauken Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken Gift
Barbaren Rabauken Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Barbarenfass Gift Barbaren Rabauken Eismagier Magieschütze
Barbaren
Rabauken Barbaren Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Barbarenfass
Gift Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken Barbarenfass
Barbaren Rabauken
Gift Skelettfass Rabauken Eismagier Magieschütze
Rabauken Barbaren Eismagier
Barbaren Rabauken
Barbaren Barbarenfass Gift Magieschütze
Barbaren
Barbaren Rabauken
Barbaren Gift
Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken Magieschütze
Barbaren Rabauken Barbarenfass Gift Magieschütze
Gift Barbaren Rabauken Barbarenfass Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Magieschütze Rabauken Barbarenfass
Gift Skelettfass Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Gift Magieschütze
Skelettfass Barbaren Rabauken Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Skelettfass Eismagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Skelettfass Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Gift Skelettfass
Gift
Gift Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Gift Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Gift Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Gift Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Skelettfass Barbarenfass Gift Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Skelettfass Barbaren Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Gift Skelettfass Barbarenfass Eismagier Magieschütze
Skelettfass Gift Magieschütze
Gift Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Gift Eismagier Magieschütze
Skelettfass Gift
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Skelettfass Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Gift Eismagier Magieschütze
Barbarenfass
Gift Rabauken Magieschütze
Skelettfass Gift Magieschütze
Gift
Rabauken Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Skelettfass Barbarenfass Magieschütze

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