Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Skelettkönig
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Prinzessin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Wut Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Mauerbrecher Wut Skelettfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Skelettkönig Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Wut
Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Mauerbrecher Prinzessin
Skelettkönig
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Mauerbrecher
Wut
Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Skelettkönig
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Prinzessin Skelettkönig
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Skelettkönig
Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Megaritter Barbarenfass
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Barbarenfass
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelettkönig
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Prinzessin Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin Skelettkönig
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin Megaritter

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