Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Wächter Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Koboldfass Wächter
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinz
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Koboldfass Wächter Prinz
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Feuerball Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Koboldfass Blasrohrkobold Wächter Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Skelettfass Prinz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Prinz Wächter Megaritter
Wächter
Skelettfass Koboldfass
Prinz
Koboldfass Megaritter Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Prinz Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Wächter Prinz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Megaritter
Magier
Wächter Prinz Megaritter
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Magier Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier Wächter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Prinz
Wächter Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Feuerball Magier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Prinz Megaritter Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Megaritter Blasrohrkobold Wächter Prinz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Magier Wächter Prinz
Magier Blasrohrkobold Feuerball Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Skelettfass Magier Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Prinz
Wächter Prinz Megaritter Feuerball
Wächter Prinz Megaritter
Feuerball Magier Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter Prinz
Megaritter Feuerball Wächter Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Wächter Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blasrohrkobold Wächter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Feuerball Wächter Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Feuerball Skelettfass Magier Prinz Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Wächter Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier Megaritter

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