Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz Koboldkäfig Schweinereiter Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Blasrohrkobold Kleiner Prinz Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Koboldkäfig
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Schweinereiter
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Schweinereiter Megaritter
Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter
Kleiner Prinz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Koboldkäfig Kanonenkarre Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Schweinereiter
Scharfrichter
Koboldkäfig Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kleiner Prinz
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Kleiner Prinz
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldkäfig Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Megaritter Kanonenkarre
Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre
Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Koboldkäfig Scharfrichter Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelettfass Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Megaritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Scharfrichter Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Megaritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Megaritter Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Megaritter Koboldkäfig
Kanonenkarre Megaritter Koboldkäfig Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Scharfrichter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Skelettfass Kanonenkarre
Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kleiner Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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