Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Holzfäller
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Holzfäller
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Gift Holzfäller Mönch Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Gift Blitz Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz Mönch
Rammbock
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Blitz Holzfäller
Gift
Rammbock Skelettfass Dunkler Prinz
Blitz
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Holzfäller
Skelettfass Rammbock Dunkler Prinz
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Dunkler Prinz Holzfäller
Rammbock
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift
Gift
Dunkler Prinz
Blitz
Holzfäller
Blasrohrkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Blasrohrkobold
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Mönch
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Blitz
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Mönch
Blitz Dunkler Prinz Gift Holzfäller Mönch
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Blitz Gift
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift Mönch
Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Gift
Holzfäller Dunkler Prinz Blitz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Holzfäller
Mönch Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz
Gift Skelettfass Blitz Holzfäller Mönch
Holzfäller Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Holzfäller Mönch
Dunkler Prinz Holzfäller
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Mönch
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Blitz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz Dunkler Prinz Gift Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blitz Mönch Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Blitz Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Blitz Holzfäller Mönch
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blitz Blasrohrkobold Mönch
Gift Mönch Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Blitz
Gift Mönch Skelettfass Blasrohrkobold Blitz
Blitz Gift Holzfäller
Gift Blitz Mönch Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Blitz Mönch Blasrohrkobold
Gift Blitz Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift Mönch
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Blitz Mönch Gift
Blitz
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Mönch
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift Mönch
Blitz Gift Mönch
Blitz Gift
Blitz Mönch
Blitz Skelettfass Gift Mönch
Gift Dunkler Prinz
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Blitz Mönch
Blitz Skelettfass Gift Mönch
Gift Blitz Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Blitz Blasrohrkobold
Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Blitz
Gift Blitz Blasrohrkobold
Blitz Gift Mönch
Gift Blitz Mönch
Skelettfass Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Blitz Blasrohrkobold Mönch
Gift Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Blitz
Blitz Mönch Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Blitz
Blasrohrkobold Gift Blitz
Gift Blitz Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Mönch
Blitz Blasrohrkobold Mönch

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