Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Koboldhütte Riesenskelett Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Koboldhütte Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Eismagier
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier
Blitz
Rammbock Koboldhütte Eismagier
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier Rammbock Schweinereiter Goldener Ritter Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier Rammbock

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldhütte Blasrohrkobold Rammbock Schweinereiter Riesenskelett Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Rammbock Schweinereiter Riesenskelett
Rammbock
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Goldener Ritter
Schweinereiter
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Goldener Ritter
Koboldhütte
Skelettfass Rammbock Schweinereiter Riesenskelett Eismagier Goldener Ritter
Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldhütte Eismagier
Eismagier
Koboldhütte Riesenskelett
Goldener Ritter
Skelettfass Rammbock Schweinereiter Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Koboldhütte Riesenskelett Eismagier Goldener Ritter
Rammbock
Schweinereiter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier
Eismagier
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Goldener Ritter
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Blasrohrkobold Riesenskelett Eismagier
Koboldhütte Blasrohrkobold Eismagier
Riesenskelett
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Koboldhütte Eismagier
Blasrohrkobold Riesenskelett Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Koboldhütte Riesenskelett
Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Riesenskelett Eismagier
Blasrohrkobold Koboldhütte Goldener Ritter
Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Eismagier
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Riesenskelett
Skelettfass
Riesenskelett Koboldhütte Goldener Ritter
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Eismagier
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Goldener Ritter
Riesenskelett
Riesenskelett Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldhütte Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Eismagier Goldener Ritter
Koboldhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Riesenskelett
Skelettfass
Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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