Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler Scharfrichter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter
Rakete
Hexe Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Dunkler Prinz Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Hexe
Skelettfass Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter
Hexe
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Bowler
Dunkler Prinz Hexe
Scharfrichter
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Bowler Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Bowler Skelettfass Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe
Bowler Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Megaritter
Bowler Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Hexe Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass Hexe
Dunkler Prinz Hexe Bowler
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Hexe Bowler
Megaritter Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Bowler Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Dunkler Prinz Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Skelettfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe Bowler Scharfrichter
Skelettfass Hexe Bowler Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Bowler
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Skelettfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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