Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler Riesenskelett Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Goblin Demolisher Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Bowler
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Blitz
Bombenturm Elektrodrache Bowler
Rakete
Bombenturm Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Goblin Demolisher Bowler Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Feuerwerkerin
Skelettfass Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Bombenturm
Goblin Demolisher
Riesenkobold Skelettfass Riesenskelett
Elektrodrache
Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache
Riesenkobold
Goblin Demolisher Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettfass
Feuerwerkerin
Bombenturm Elektrodrache Riesenskelett
Bombenturm
Feuerwerkerin
Goblin Demolisher
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Bowler
Goblin Demolisher Elektrodrache
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Riesenkobold
Bombenturm Feuerwerkerin Elektrodrache
Bombenturm Bowler Elektrodrache Riesenskelett
Bombenturm Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Bowler Riesenskelett
Bowler Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Elektrodrache
Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache
Bowler Skelettfass Bombenturm Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold
Bombenturm
Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache
Bombenturm Bowler Elektrodrache Riesenskelett
Bombenturm Bowler Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache
Bombenturm
Bombenturm Bowler
Bombenturm Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Bombenturm Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Bombenturm Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Bombenturm
Goblin Demolisher Bowler Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Bowler
Riesenskelett Bombenturm Elektrodrache Bowler Riesenkobold
Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Bowler Riesenkobold
Feuerwerkerin Skelettfass Bombenturm Goblin Demolisher Elektrodrache Riesenkobold
Bombenturm Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett Bombenturm Riesenkobold
Elektrodrache Riesenskelett Feuerwerkerin Bombenturm
Riesenkobold
Bombenturm Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Bowler Riesenskelett Bombenturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Bombenturm Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Feuerwerkerin Bombenturm Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Bowler Feuerwerkerin Bombenturm Elektrodrache Riesenskelett
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Bowler
Skelettfass Elektrodrache Riesenskelett Riesenkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Riesenkobold
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Bowler Riesenskelett
Bowler
Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Skelettfass Elektrodrache Bowler
Skelettfass Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Riesenskelett
Feuerwerkerin Bowler
Skelettfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett Riesenkobold
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

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