Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Ballon Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Ballon
Erdbeben
Feuerwerkerin Ballon
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Ballon
Walküre Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Holzfäller Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Erdbeben Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Elektromagier
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben Skelettfass
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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