Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerball
Skelettfass Königsschweinchen
Musketierin
Walküre Skelettfass Königsschweinchen
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königsschweinchen
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 12

Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Blasrohrkobold Feuerball
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball Skelettfass Musketierin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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