Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Ballon Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Spiegel Ballon Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Blasrohrkobold Spiegel Ballon Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Ballon Megaritter
Spiegel
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Ballon
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Ballon Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Spiegel Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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