Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Skelettfass Zappys Koboldfass Klonzauber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Zappys Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Zappys Koboldfass Klonzauber
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Klonzauber
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Infernoturm Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber Feuerball Walküre Zappys Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Klonzauber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Klonzauber Walküre Zappys
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Zappys Koboldfass
Feuerball
Skelettfass
Walküre
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Zappys
Zappys
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Klonzauber
Infernoturm
Koboldfass
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Zappys Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Zappys Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Zappys Infernoturm
Feuerball
Skelettfass Walküre Zappys Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Infernoturm
Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldfass
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Zappys
Infernoturm Walküre Zappys
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Zappys
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Skelettfass Feuerball Walküre Infernoturm
Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Zappys Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Infernoturm Feuerball Walküre Zappys
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Zappys
Infernoturm Zappys
Infernoturm Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Infernoturm
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Zappys
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Zappys Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Zappys Infernoturm
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Zappys Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Zappys Infernoturm
Infernoturm Walküre Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Zappys
Feuerball Walküre Zappys Infernoturm
Infernoturm Walküre Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys
Walküre Zappys Infernoturm
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Zappys
Zappys Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Zappys Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Zappys
Feuerball Feuerwerkerin Zappys
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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