Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Flugmaschine Spiegel Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Spiegel
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist
Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Skelettfass Flugmaschine Spiegel Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Flugmaschine Spiegel Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Spiegel Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe
Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Flugmaschine Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Drachenbaby Hexe Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Megaritter Flugmaschine Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist Megaritter
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Königsgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Flugmaschine Hexe
Megaritter
Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
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Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
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Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist
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Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
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Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
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Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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