Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Fischer
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Fischer
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Fischer
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Fischer Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Tunnelgräber Rabauken Blasrohrkobold Spiegel Fischer
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Rabauken Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass Fischer
Rabauken
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Spiegel
Spiegel
Koboldfass Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold Spiegel Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Rabauken Koboldfass
Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Rabauken Blasrohrkobold Spiegel Fischer
Rabauken
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Spiegel Tunnelgräber Fischer
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Fischer
Fischer Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rabauken
Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Fischer
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rabauken Fischer
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken
Rabauken Fischer
Feuerwerkerin Rabauken Fischer
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Rabauken Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Fischer
Rabauken Fischer
Rabauken Fischer
Rabauken Fischer
Feuerwerkerin Skelettfass Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Fischer
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fischer
Skelettfass
Feuerwerkerin
Fischer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Fischer
Skelettfass Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rabauken Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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