Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Kanonenkarre Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Prinz Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Frost Prinz Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Infernodrache Prinz Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Frost Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost
Frost
Skelettfass
Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese
Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin
Elektroriese
Prinz Infernodrache
Infernodrache
Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Frost Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Frost
Königliche Luftpost
Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese
Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Elektroriese
Prinz Infernodrache
Infernodrache
Königliche Luftpost Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre
Prinz Königliche Luftpost Frost Kanonenkarre Infernodrache
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Frost Feuerwerkerin Kanonenkarre
Infernodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost
Skelettfass Kanonenkarre Elektroriese
Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Kanonenkarre Elektroriese
Infernodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Prinz Königliche Luftpost Frost Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Prinz Kanonenkarre
Infernodrache Prinz Kanonenkarre
Königliche Luftpost Frost Prinz Elektroriese Infernodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Königliche Luftpost Frost Feuerwerkerin Kanonenkarre Infernodrache
Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre Elektroriese
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre Elektroriese
Königliche Luftpost Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre
Prinz Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektroriese Skelettfass Frost
Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre
Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost Frost Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Königliche Luftpost Infernodrache
Infernodrache Prinz Kanonenkarre
Königliche Luftpost Prinz Elektroriese
Königliche Luftpost Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Kanonenkarre Elektroriese Infernodrache
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Frost Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Skelettfass Frost
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Skelettfass Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Frost Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Frost
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Elektroriese
Prinz
Prinz
Skelettfass Kanonenkarre
Feuerwerkerin Frost Elektroriese
Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Frost Elektroriese
Feuerwerkerin Frost
Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Frost Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Skelettfass Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Elektroriese Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Frost Prinz Kanonenkarre Elektroriese
Prinz Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns