Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Königsschweinchen Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Hexe Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Königsschweinchen Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexenmutter Skelettkönig Königsschweinchen Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexenmutter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettkönig Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Königsschweinchen
Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königsschweinchen
Hexenmutter Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettarmee
Skelettkönig
Hexe
Skelettfass Skelettkönig
Hexenmutter
Königsschweinchen
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Hexe
Hexenmutter
Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Skelettarmee Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Königsrekruten
Hexe Königsrekruten Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettarmee Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Skelettkönig
Königsrekruten Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Hexenmutter
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettfass Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Hexe Skelettarmee
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Hexenmutter Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Skelettfass Königsrekruten
Feuerwerkerin Hexenmutter Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Skelettfass Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin

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