Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen Ofen Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Spiegel Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettdrachen Königsrekruten Spiegel Megaritter
Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Spiegel Megaritter
Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen
Ofen
Skelettfass Skelettdrachen Königsrekruten Spiegel
Spiegel
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 2 13

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Königsrekruten Spiegel Skelettarmee Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Ofen Spiegel Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Ofen
Spiegel Skelettdrachen Skelettarmee
Spiegel
Ofen Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Megaritter
Ofen Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Megaritter
Skelettdrachen Ofen Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettdrachen Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Megaritter
Skelettdrachen Feuerwerkerin Ofen
Königsrekruten Ofen Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen
Königsrekruten Skelettarmee Ofen Megaritter
Skelettarmee Königsrekruten Ofen Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Ofen Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Skelettdrachen Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Ofen
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Ofen
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Skelettfass
Königsrekruten Skelettarmee Ofen
Megaritter Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Königsrekruten Skelettdrachen Skelettarmee
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettfass Ofen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettfass Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Ofen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

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