Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Klonzauber Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Klonzauber Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Klonzauber Magieschütze
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Klonzauber Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Magieschütze Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Klonzauber Spiegel Tornado Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelettfass Spiegel Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Riesenskelett
Spiegel
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Magieschütze
Tornado
Magier Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Feuerwerkerin Magier Spiegel Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelettfass Spiegel Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 7

Skelettfass
Feuerwerkerin
Spiegel Tornado Riesenskelett
Magier
Tornado Riesenskelett
Spiegel
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Klonzauber
Tornado
Magier Spiegel Magieschütze Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Riesenskelett Magieschütze
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Tornado Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Magier Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado
Magier Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Tornado
Magier Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett Tornado
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Tornado Magieschütze
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Magier
Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Riesenskelett Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Tornado
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Magier Tornado
Tornado
Skelettfass
Feuerwerkerin Tornado Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Tornado Magieschütze
Skelettfass Magier Tornado Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Magier

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