Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Skelettfass Feuerwerkerin Magier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Megaritter
Magier
Wut Megaritter
Wut
Hexe Magier
Hexe
Wut Skelettfass Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Magier
Megaritter
Wut
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Megaritter Scharfrichter
Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Skelettfass Elektroriese Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Elektroriese Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Hexe
Megaritter Magier Hexe
Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Elektroriese Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Magier Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter
Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Skelettfass Hexe
Hexe
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Megaritter Hexe
Megaritter Elektroriese
Megaritter Magier Hexe Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Elektroriese Megaritter
Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektroriese Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Skelettfass Magier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese Megaritter
Megaritter
Magier
Skelettfass
Feuerwerkerin Elektroriese Magier Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Hexe Scharfrichter
Skelettfass Magier Hexe Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter Elektroriese
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Elektroriese
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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