Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Hexe
Knall
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelettfass Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Gift
Skelettfass Flugmaschine Klonzauber Hexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Klonzauber Tornado Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Flugmaschine Spiegel Tornado Hexe Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine
Skelettfass Spiegel Klonzauber Kanonenkarre Megaritter
Spiegel
Skelettfass Flugmaschine Tornado Kanonenkarre
Klonzauber
Skelettfass Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Tornado
Skelettfass Spiegel Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Skelettfass Klonzauber Tornado Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Spiegel Klonzauber Tornado Hexe
Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Skelettfass
Megaritter
Flugmaschine
Spiegel Kanonenkarre Megaritter
Spiegel
Tornado Flugmaschine Megaritter
Klonzauber
Tornado
Spiegel Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Tornado Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Flugmaschine Tornado Hexe
Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Spiegel Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter
Tornado Hexe Megaritter Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Tornado Flugmaschine Hexe
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Hexe Tornado
Tornado Kanonenkarre Megaritter
Hexe Flugmaschine Tornado Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine Tornado Hexe
Megaritter Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Megaritter Tornado Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Tornado Hexe Kanonenkarre
Megaritter Flugmaschine Tornado Hexe Kanonenkarre
Tornado Hexe Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Tornado Kanonenkarre
Megaritter Flugmaschine Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Hexe Kanonenkarre
Megaritter Tornado Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Flugmaschine Tornado Hexe Kanonenkarre
Hexe
Megaritter Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Megaritter Tornado
Kanonenkarre Megaritter Hexe
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Flugmaschine Tornado Kanonenkarre
Megaritter Flugmaschine Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Flugmaschine
Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado
Tornado
Skelettfass Flugmaschine Tornado Kanonenkarre
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Tornado
Skelettfass Flugmaschine Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Skelettfass Flugmaschine Kanonenkarre
Tornado Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe Megaritter
Skelettfass Tornado
Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Hexe
Megaritter
Megaritter
Skelettfass Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Skelettfass Flugmaschine
Tornado
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine Tornado Hexe
Flugmaschine Tornado Hexe
Skelettfass Flugmaschine Tornado Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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