Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ballon Holzfäller Funki Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Ballon Holzfäller
Knall
Skelettfass Ballon Funki
Barbarenfass
Skelettfass Holzfäller Funki
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Funki
Feuerball
Skelettfass Ballon Holzfäller Funki
Gift
Skelettfass Ballon Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Funki Mönch
Rakete
Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Void Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Ballon Mönch Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Void Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Skelettfass Holzfäller Megaritter
Void
Ballon
Ballon
Holzfäller Skelettfass Void Funki Megaritter
Holzfäller
Ballon Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettfass Ballon Holzfäller
Megaritter
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Mönch

Verteidigungssynergien 0 1

Skelettfass
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void
Ballon
Holzfäller
Funki
Megaritter
Skelettfass
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Void Funki
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter Mönch
Holzfäller Megaritter
Void
Skelettfass Void Funki Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Funki Holzfäller Megaritter
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Void Funki
Void Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Mönch
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Funki Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Skelettfass Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Funki Void Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller Funki
Void Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Mönch
Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Megaritter Mönch Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller Funki
Funki Megaritter
Funki Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Funki Mönch
Void Mönch Skelettfass
Skelettfass Void Funki
Skelettfass Void Funki
Funki Megaritter
Skelettfass Mönch
Funki
Skelettfass
Void Mönch Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Void Holzfäller Funki
Void Mönch Skelettfass Funki
Void Mönch
Skelettfass Void Funki
Skelettfass Void Mönch
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki Megaritter
Mönch Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Void Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Mönch
Skelettfass Void Megaritter Mönch
Void Funki Megaritter Mönch
Void
Void Funki Mönch
Skelettfass Void Mönch
Funki Megaritter
Void Skelettfass Funki Mönch
Void Skelettfass Funki Megaritter Mönch
Void Skelettfass Funki
Void Funki
Skelettfass Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Funki
Void Funki Megaritter
Void Funki Mönch
Funki Megaritter
Funki Mönch
Skelettfass Void
Mönch
Void Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Skelettfass
Void Mönch Funki
Funki Megaritter
Funki
Void
Void Skelettfass Funki Megaritter Mönch
Funki
Void Funki Megaritter Mönch
Void

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