Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettkönig
Knall
Skelettfass Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Magier Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig
Gift
Skelettfass Magier Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Magier Bowler Scharfrichter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Scharfrichter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig Magier Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Skelettkönig Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Magier Spiegel Bowler Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Bowler
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettkönig
Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 10

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Spiegel Bowler Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Elektromagier
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel Bowler
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier Scharfrichter
Bowler Skelettfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Magier Bowler Skelettkönig
Scharfrichter Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magier Elektromagier
Magier Bowler Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Bowler Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Magier Scharfrichter Skelettfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magier Scharfrichter Skelettkönig
Magier Bowler Scharfrichter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter Skelettkönig
Bowler Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Skelettfass Bowler Scharfrichter Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass
Magier Scharfrichter Bowler
Magier Scharfrichter Skelettfass
Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Skelettfass Magier Bowler Elektromagier
Magier Scharfrichter
Skelettfass Bowler Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Skelettfass Magier Bowler
Bowler
Magier
Bowler
Skelettfass
Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Skelettfass Magier Bowler
Skelettfass
Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier
Elektromagier
Magier Bowler
Skelettfass Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter Elektromagier
Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter Skelettkönig
Scharfrichter
Bowler Elektromagier Skelettkönig
Scharfrichter Elektromagier
Skelettfass Bowler Scharfrichter Elektromagier
Magier Bowler

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