Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ballon Scharfrichter Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Ballon
Knall
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Ballon Funki
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Ballon Scharfrichter Riesenskelett Funki
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Ballon Scharfrichter Funki
Gift
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Ballon Scharfrichter Funki
Blitz
Ballon Scharfrichter Funki
Rakete
Ballon Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Ballon Scharfrichter Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettfass Skelettarmee Klonzauber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Spiegel Ballon Riesenskelett Funki
Spiegel
Skelettfass Skelettarmee Ballon Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel Funki
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Ballon Riesenskelett Funki
Ballon
Klonzauber Skelettfass Spiegel Scharfrichter Riesenskelett Funki
Scharfrichter
Ballon
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Spiegel Ballon Funki
Funki
Skelettfass Spiegel Skelettarmee Klonzauber Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Skelettfass
Spiegel
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee
Spiegel Scharfrichter Riesenskelett Funki
Klonzauber
Ballon
Scharfrichter
Spiegel Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter
Funki
Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Scharfrichter
Skelettarmee Funki Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettfass Riesenskelett Funki
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Skelettarmee Funki Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Funki Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettfass Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Riesenskelett Skelettarmee Scharfrichter Funki
Scharfrichter Skelettfass
Skelettarmee Funki Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Riesenskelett Funki
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Scharfrichter Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Skelettarmee Funki Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett Funki
Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Riesenskelett Funki
Skelettfass Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki
Scharfrichter Skelettfass
Scharfrichter Funki
Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass
Funki
Skelettfass Funki
Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Funki
Skelettfass
Skelettfass Funki
Skelettfass Scharfrichter Funki
Skelettfass Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Skelettfass Scharfrichter Funki
Skelettfass
Riesenskelett Funki
Funki
Skelettfass
Scharfrichter Funki
Skelettfass Scharfrichter Funki
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Scharfrichter Funki
Skelettfass
Funki
Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Skelettfass Skelettarmee
Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Skelettfass Scharfrichter
Riesenskelett Funki
Scharfrichter Funki
Riesenskelett Funki
Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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