Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eisgolem Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Eisgolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Walküre Bombenturm Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Minenwerfer Bombenturm
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Bombenturm Magieschütze
Gift
Skelettfass Minenwerfer Bombenturm Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Walküre Bombenturm Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Walküre Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Skelettfass Tornado Minenwerfer Walküre Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Skelettfass Tornado

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Minenwerfer Eisgolem Walküre Tornado Magieschütze
Minenwerfer
Skelettfass Eisgolem Tornado Kampfholz
Eisgolem
Skelettfass Minenwerfer Magieschütze
Walküre
Skelettfass Tornado Magieschütze
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Skelettfass Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelettfass Eisgolem Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Skelettfass
Minenwerfer
Eisgolem Walküre Tornado Kampfholz
Eisgolem
Bombenturm Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre
Minenwerfer Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Eisgolem Tornado Kampfholz Walküre Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Minenwerfer Eisgolem Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Eisgolem Walküre Bombenturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Bombenturm Tornado Walküre
Bombenturm Minenwerfer Walküre
Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Bombenturm Magieschütze
Tornado Minenwerfer Bombenturm Magieschütze
Skelettfass Eisgolem Walküre Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Bombenturm Tornado
Tornado Eisgolem Walküre
Walküre Eisgolem Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Minenwerfer Bombenturm Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Bombenturm
Bombenturm Tornado Minenwerfer Kampfholz
Bombenturm Minenwerfer Walküre Tornado
Minenwerfer Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Minenwerfer Bombenturm Tornado
Walküre Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Eisgolem
Skelettfass Minenwerfer Eisgolem Walküre Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Eisgolem Tornado Kampfholz
Walküre
Skelettfass Eisgolem Bombenturm Tornado Magieschütze
Eisgolem Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Minenwerfer Eisgolem Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Bombenturm
Walküre Tornado Kampfholz
Eisgolem Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Magieschütze
Minenwerfer Eisgolem Walküre Bombenturm Tornado Kampfholz Magieschütze
Walküre Eisgolem Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Minenwerfer Eisgolem Walküre Kampfholz
Minenwerfer Skelettfass Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Eisgolem Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Eisgolem Tornado Magieschütze
Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Tornado Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Tornado
Tornado
Skelettfass Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Walküre Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Minenwerfer Walküre Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Skelettfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Tornado Magieschütze
Skelettfass
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Walküre Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Minenwerfer Eisgolem Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Tornado Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer

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