Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Zappys Magier Rune Giant Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Zappys Hexe Infernodrache
Knall
Skelettfass Königsriese Zappys Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Zappys Magier Hexe
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Zappys Hexe
Erdbeben
Zappys Hexe
Pfeile
Skelettfass Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Zappys Magier Hexe Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Zappys Magier Hexe Infernodrache
Gift
Skelettfass Zappys Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rune Giant Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerball Zappys Rune Giant Infernodrache Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettfass Feuerball Zappys Rune Giant

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Königsriese Feuerball Zappys Hexe Infernodrache
Königsriese
Skelettfass Feuerball Zappys Magier Hexe
Feuerball
Skelettfass Königsriese
Zappys
Skelettfass Königsriese
Magier
Königsriese
Rune Giant
Hexe
Skelettfass Königsriese
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 2

Skelettfass
Feuerball
Königsriese
Feuerball
Skelettfass Zappys
Zappys
Feuerball
Magier
Rune Giant
Hexe
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Zappys Magier
Infernodrache Zappys Hexe
Hexe Zappys Infernodrache
Hexe Infernodrache Zappys
Feuerball
Feuerball Zappys
Infernodrache Feuerball Zappys Magier Hexe
Skelettfass Feuerball
Zappys Hexe Infernodrache
Zappys
Hexe Feuerball Zappys Magier
Infernodrache Feuerball Zappys Magier Hexe
Feuerball Zappys Magier Hexe
Feuerball Magier Zappys Hexe
Infernodrache Zappys
Feuerball Zappys Infernodrache
Magier Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Magier Hexe
Magier Hexe Feuerball Zappys Infernodrache
Zappys Infernodrache
Magier Feuerball Zappys Hexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Skelettfass Magier Infernodrache
Zappys Hexe
Feuerball Zappys
Zappys Hexe Infernodrache
Feuerball Magier Skelettfass Zappys Hexe
Feuerball Zappys Hexe
Zappys Infernodrache
Feuerball Zappys Hexe Infernodrache
Hexe Zappys Infernodrache
Infernodrache Zappys Hexe
Feuerball
Feuerball Zappys Magier Hexe
Magier Feuerball Zappys Hexe
Zappys Hexe Feuerball Infernodrache
Feuerball Zappys Magier Hexe Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball
Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettfass Hexe
Magier Hexe
Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Magier Hexe
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball
Skelettfass Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Skelettfass Magier Hexe
Feuerball Skelettfass Magier Hexe
Feuerball Skelettfass
Feuerball Magier Hexe
Skelettfass Feuerball Zappys Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Zappys
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Zappys Hexe
Feuerball Zappys Hexe
Skelettfass Feuerball Hexe
Infernodrache
Feuerball Magier

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