Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Rammbock Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Rammbock Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Rammbock Schweinereiter Hexe
Knall
Skelettfass Königsriese Rammbock Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Rammbock Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Rammbock Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Rammbock Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Rammbock Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Gift
Skelettfass Hexe Scharfrichter
Blitz
Rammbock Hexe Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Skelettfass Rammbock Schweinereiter Hexe Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Wut Skelettfass Rammbock

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Königsriese Rammbock Schweinereiter Hexe
Königsriese
Skelettfass Barbarenfass Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Rammbock
Skelettfass Barbarenfass Hexe
Schweinereiter
Wut Skelettfass Königsriese Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Barbarenfass
Königsriese Rammbock Schweinereiter Scharfrichter
Wut
Schweinereiter Hexe
Hexe
Wut Skelettfass Königsriese Rammbock Schweinereiter
Scharfrichter
Königsriese Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 1

Skelettfass
Königsriese
Rammbock
Schweinereiter
Barbarenfass
Hexe
Wut
Hexe
Barbarenfass
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Hexe
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass
Hexe
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Hexe
Hexe
Scharfrichter Barbarenfass Hexe
Hexe Scharfrichter
Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Barbarenfass Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Hexe
Barbarenfass
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Skelettfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Hexe Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Skelettfass Hexe
Hexe Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass Barbarenfass
Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Hexe
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Hexe
Skelettfass Barbarenfass Hexe Scharfrichter
Skelettfass Hexe
Skelettfass Barbarenfass
Hexe Scharfrichter
Skelettfass Hexe
Skelettfass Barbarenfass Hexe
Hexe Scharfrichter
Barbarenfass
Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Skelettfass Barbarenfass Hexe Scharfrichter

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