Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rabauken Magier Riesenkobold Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Widderreiterin
Knall
Skelettfass Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Gift
Skelettfass Rabauken Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Königliche Luftpost Rabauken Magier Widderreiterin Elitebarbaren Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettfass Königliche Luftpost Rabauken Magier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Rabauken Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost
Rabauken
Skelettfass Widderreiterin
Elitebarbaren
Magier Riesenkobold
Magier
Elitebarbaren Riesenkobold Widderreiterin
Rakete
Riesenkobold
Skelettfass Elitebarbaren Magier
Widderreiterin
Skelettfass Rabauken Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Rabauken
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Königliche Luftpost Magier
Magier
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Rakete
Riesenkobold
Widderreiterin
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Magier Riesenkobold Widderreiterin
Elitebarbaren Königliche Luftpost Rabauken Widderreiterin
Rakete Widderreiterin Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Rabauken Widderreiterin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Rakete
Königliche Luftpost Rabauken
Rakete Widderreiterin Königliche Luftpost Rabauken Magier
Rakete Skelettfass Rabauken Riesenkobold Widderreiterin
Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Magier Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Magier Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Magier Rakete Widderreiterin
Magier Rakete Königliche Luftpost Rabauken
Elitebarbaren Rabauken Widderreiterin
Rakete Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Widderreiterin
Magier Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren
Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Rabauken Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Rabauken Magier Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Skelettfass Elitebarbaren Magier Rakete
Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Rakete Riesenkobold Widderreiterin
Rakete Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Magier Rakete Skelettfass Rabauken Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Rakete Elitebarbaren Riesenkobold Widderreiterin
Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Elitebarbaren
Königliche Luftpost Riesenkobold
Rabauken Elitebarbaren
Rakete Königliche Luftpost Elitebarbaren Riesenkobold
Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Rakete Magier Riesenkobold Widderreiterin
Magier Rabauken
Rabauken Elitebarbaren Königliche Luftpost Rakete Riesenkobold
Königliche Luftpost Rabauken Elitebarbaren Magier
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rabauken Rakete
Skelettfass Widderreiterin
Rakete Skelettfass Riesenkobold
Skelettfass Rabauken Rakete
Magier Rakete
Magier Skelettfass Rakete Riesenkobold Widderreiterin
Magier
Skelettfass Magier Widderreiterin
Skelettfass Magier Widderreiterin
Rakete Elitebarbaren
Rakete Skelettfass Magier Widderreiterin
Magier Rakete
Rakete Skelettfass Elitebarbaren
Skelettfass Rakete
Skelettfass Elitebarbaren
Rakete Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Magier
Rakete Skelettfass Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Skelettfass
Magier
Skelettfass Magier Widderreiterin
Skelettfass Magier Widderreiterin
Rakete Skelettfass
Elitebarbaren Magier
Rakete Skelettfass Magier
Elitebarbaren
Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Skelettfass Rakete
Rakete Magier Widderreiterin
Rabauken Magier Rakete
Skelettfass Magier
Rakete
Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Rakete
Rakete
Skelettfass Rakete Riesenkobold
Magier Rakete

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