Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Hexe Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe
Knall
Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Klonzauber Hexe
Erdbeben
Grabstein Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Skelettdrachen Klonzauber Hexe Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe Magieschütze
Gift
Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Klonzauber Hexe Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Klonzauber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Grabstein Klonzauber Skelettdrachen Magieschütze Hexe Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Grabstein Klonzauber Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Skelettdrachen Hexe Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen
Skelettfass Klonzauber Riesenkobold Megaritter
Grabstein
Klonzauber
Skelettfass Skelettdrachen Hexe Riesenkobold Magieschütze
Hexe
Skelettfass Klonzauber Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Skelettfass Skelettdrachen Klonzauber Hexe Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Klonzauber Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Skelettdrachen Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettfass
Megaritter
Skelettdrachen
Grabstein Megaritter
Grabstein
Skelettdrachen Magieschütze
Klonzauber
Hexe
Megaritter
Riesenkobold
Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Skelettdrachen Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Skelettdrachen Grabstein Riesenkobold Magieschütze
Skelettdrachen Grabstein Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Skelettdrachen Grabstein
Hexe Skelettdrachen Grabstein Megaritter
Grabstein Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Grabstein Hexe Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Hexe Grabstein
Megaritter
Skelettdrachen Hexe Grabstein Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Grabstein Megaritter Skelettdrachen Hexe
Megaritter Skelettdrachen Grabstein Hexe Magieschütze
Grabstein Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Grabstein Hexe
Grabstein Megaritter Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Hexe Skelettdrachen Grabstein Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Megaritter Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Hexe
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter Hexe Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Grabstein Hexe Riesenkobold Megaritter
Skelettdrachen Skelettfass Hexe Riesenkobold Magieschütze
Grabstein Hexe Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Skelettdrachen Grabstein Hexe Magieschütze
Hexe Skelettdrachen Grabstein Riesenkobold
Megaritter Grabstein Hexe
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Grabstein Hexe Riesenkobold
Skelettdrachen Hexe Magieschütze Megaritter
Grabstein Hexe Skelettdrachen Riesenkobold Magieschütze
Megaritter Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Riesenkobold Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Skelettfass Hexe Riesenkobold Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettfass Skelettdrachen Hexe Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen
Skelettfass Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Skelettfass Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Hexe Magieschütze Megaritter
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Skelettfass Grabstein Hexe Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze Megaritter
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Skelettdrachen Hexe Magieschütze
Skelettfass Hexe Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Skelettdrachen Megaritter

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